[決算]マーベラス、2027年3月期第2四半期決算は大幅減収も、ゲームの新作が出なかったお陰で大幅増益。営業利益と純利益は10倍以上に

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 開発費は新作の発売時一括ではなく四半期毎に費用として計上し出した後のこれ…
 (原価が高いプラットフォームでは)新作を出さない方が良いのかもしれませんね。
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