[XSX]Xbox Series X版「Gears5」の画面写真の反射がガッタガタ…と思ったらレイトレーシングではなくSSRでそのクオリティも低かった
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SSRというのはスクリーンスペースリフレクションの略で、大雑把に言うと画面内にレンダリングされた映像を鏡像として映し出すという反射表現の事ですね。
欠点としてはレンダリングされている(≒画面内に存在する)オブジェクトしか反射させることが出来ない事など。
欠点としてはレンダリングされている(≒画面内に存在する)オブジェクトしか反射させることが出来ない事など。
