【パズドラ】パズドラの最初の失敗は威嚇のターン数だからな

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447:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/28(日) 13:28:19.559 ID:Vu/MrV7x0.net パズドラの最初の失敗は威嚇のターン数だからな そこで下方修正じゃなく状態異常無効乱発して潰すことを選んだときに今の潰しゲーの土台が出来上がった
引用元:http://viper.2ch.s...
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