【悲報】モンハンワイルズアセンダンス開発「発売日からやりごたえを感じられるエンドコンテンツを用意したい」
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1: ネギ速の名無しさん 2026/09/19(土) 06:52:45.88 ID:szXs+Lxa0
──『ワイルズ』の段階では、ゲーム全体のボリュームに関してもさまざまな声があったかと思います。『アセンダンス』としての追加要素にあたり、本編や『ワールド』の拡張版『アイスボーン』と比較してどの...
──『ワイルズ』の段階では、ゲーム全体のボリュームに関してもさまざまな声があったかと思います。『アセンダンス』としての追加要素にあたり、本編や『ワールド』の拡張版『アイスボーン』と比較してどの...
