昔のゲーム:ヒント少なく詰むこと多かった
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1: それでも動く名無し 2026/03/25(水) 09:56:55 ID:z/LKmXqi0.net
今のゲーム:次何すれば良いかが示される
RPGを例に取ってもこれ。
昔は詰んで翌日友達に聞くとかしないでいけなかった。
今はネットで調べられる時代なのに逆にゲームが謎を作らない姿勢なのはなんでな...
今のゲーム:次何すれば良いかが示される
RPGを例に取ってもこれ。
昔は詰んで翌日友達に聞くとかしないでいけなかった。
今はネットで調べられる時代なのに逆にゲームが謎を作らない姿勢なのはなんでな...
