【グラブル】高難易度の予兆解除条件が攻撃系が多すぎる気がする / 昔は高難易度といえば防御系のジョブだったあの頃
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:名無しのぐらんじーた:
ターン予兆の弱体がクソ過ぎてスパバハ火力抑えてたけどこれで遠慮しなくて良くなるのか
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:名無しのぐらんじーた:
>>
そもそもわざわざ予兆出さないとダメ扱いなのが最初からおかしいんすよね…
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:名無しのぐらん...
:名無しのぐらんじーた:
ターン予兆の弱体がクソ過ぎてスパバハ火力抑えてたけどこれで遠慮しなくて良くなるのか
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:名無しのぐらんじーた:
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そもそもわざわざ予兆出さないとダメ扱いなのが最初からおかしいんすよね…
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:名無しのぐらん...
