3大序盤でやめたくなるゲーム要素「チュートリアルが長い」「ムービーが頻繁に挟まる」あとひとつは?

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この記事のポイント

注目の理由:ゲームの序盤離脱を招く要素について、実際の経験から議論
共感ポイント:チュートリアル、ムービー、複雑な説明による時間浪費への共感
意見が分かれる点:特になし






1: 匿名 2026/01/30(金) 21:21:01

ゲームの面白さとは何か? - 7...
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