ゲーム業界が行き詰まり 既存IPの再利用ばかりで停滞期へ突入
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1: 2026/01/28(水) 00:01:57.97 ID:eo87CfiL0
① 開発費の高騰で挑戦できなくなった AAAタイトルは失敗=会社傾くレベル → 無難な続編・リメイク・IP頼みが増える → 新しさを感じにくい ② 「面白さ」より「安全性」が優先される構造 ・既存ファンを...
① 開発費の高騰で挑戦できなくなった AAAタイトルは失敗=会社傾くレベル → 無難な続編・リメイク・IP頼みが増える → 新しさを感じにくい ② 「面白さ」より「安全性」が優先される構造 ・既存ファンを...
