【悲報】スクエニ「AIで効率化!レイオフ!」 大物開発者「馬鹿なの?死ぬの?」
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大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
Larian Studiosでパブリッシングディレクターを務めるMichael Douse氏が、スクウェア・エニックスが発...
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