【FF14】日本メディア「スクエニMMO部門の減収減益は14のユーザー急減が原因ではない。拡張発売の反動減」
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1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/07(金) 08:03:54.31 ID:6ACa/BuW0
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、この日(11月6日)、9月中間決算で、MMO(大規模多人数同時参加型オンライン)ゲームの業績について、売上高が前年同期比...
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、この日(11月6日)、9月中間決算で、MMO(大規模多人数同時参加型オンライン)ゲームの業績について、売上高が前年同期比...
