【文化庁】アニメ・ゲームなどコンテンツ産業の人材育成を支援へ…基幹産業として国際競争力を強化が狙い 来年度予算に65億計上
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1: 煮卵 ★ 2025/09/21(日) 18:06:39.34 ID:rIlQuTis9
文化庁は、マンガやアニメ、ゲーム、映像などのコンテンツ産業に携わる人材を育てるための支援を始める。世界で高く評価されている分野で、需要増加が予想される中、制作スタッフを確保する基盤を作り、基幹産業として...
文化庁は、マンガやアニメ、ゲーム、映像などのコンテンツ産業に携わる人材を育てるための支援を始める。世界で高く評価されている分野で、需要増加が予想される中、制作スタッフを確保する基盤を作り、基幹産業として...