Epic「UE5のゲームが最適化不足で重いのは開発側が開発順序を無視しているせい、検証の後回しはダメ」

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1: 2025/08/29(金) 04:55:47.62 ID:DNRi/dwD0
Epic Gamesのボス、Unreal Engine 5製ゲームの最適化不足は「開発の順序が原因」と説明。ゲームエンジンのせいじゃなく、扱い方次第 https://automaton-media.com/articles/newsjp/unreal-engine-5-20250828-355393/ ...
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