ブレワイ「開発終盤に300人くらいで1週間遊んで足りない部分を探した」
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1: 2025/08/23(土) 12:52:12.66 ID:3xuUrVuE0
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda/4#i-2 ――例えば、今回の『ゼルダ』はどうだったのですか? 青沼氏: 今回について言えば、そもそも細かい部分での挙動がおかしいことが、このゲームの...
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda/4#i-2 ――例えば、今回の『ゼルダ』はどうだったのですか? 青沼氏: 今回について言えば、そもそも細かい部分での挙動がおかしいことが、このゲームの...