【パズドラ】EXどんどん簡単になってくな、これくらいなら文句言うやつもいなさそう
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当記事を3行でまとめると、
EXの体感難度は割れつつも、回復対策を軸にメニット/クラウディア、ロゼッタ、イデアルなど編成が議論された。
要点は「回復L字と耐久調整」。火力やHP盛りよりも回復手段が勝敗を左右するとの声が多い。
一方でイベントやガチャ時...
EXの体感難度は割れつつも、回復対策を軸にメニット/クラウディア、ロゼッタ、イデアルなど編成が議論された。
要点は「回復L字と耐久調整」。火力やHP盛りよりも回復手段が勝敗を左右するとの声が多い。
一方でイベントやガチャ時...