【正論】スマブラの桜井政博「ゲーム開発は手間がかかりすぎて持続不可能。生成AIを活用し変化に対応できる企業だけが生き残れる。」

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『スマブラ』『カービィ』生みの親に聞く ヒット作を生み出し続けるマネジメント(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース https://news.yahoo.co.jp/articles/8d4c8cadd4d5df79bfdb3590e6447a33d9e66434?page=3――ゲーム開発が大規模化し、専門化・細分化する...
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