昔のRPGってレベルキャップ版出したらおもろそうだよな

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1: 名無しさん ID:Hu0iQXS50 昔は「戦闘=経験値稼ぎ=育成」だったけど、今の感覚で言えば、テンポを止める存在にもなってる。RPGの成長=レベルアップって、もうテンプレだよね。 でもそのテンプレを一度壊してみたら、別の面白さが見…
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