【海外記事】『Balatro』開発者がブログで語る「発売から数時間で60万ドルを売り上げ、その日は人生で最もシュールな日だった」
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【海外記事】です。
「『Balatro』の開発中に何が起こったのか、
その詳細な経緯を記録する時が来たと思いました。」
そうXへポストしたlocalthunk氏。
そのポストにいち早く海外メディアが反応しています。
本作はデッキ構築型ローグライクとして
驚異的な成功を収め...
「『Balatro』の開発中に何が起こったのか、
その詳細な経緯を記録する時が来たと思いました。」
そうXへポストしたlocalthunk氏。
そのポストにいち早く海外メディアが反応しています。
本作はデッキ構築型ローグライクとして
驚異的な成功を収め...