ゲーム開発者「同じゲームを1000時間プレイするガイジの意見を聞いてしまうとゲームは死ぬ」

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12025/03/12(水) 06:15:47.39● この記事では、元BlizzardのゲームデザイナーであるAndrew Chambers氏が、ゲームジャンルの衰退について解説しています。以下に記事の要点をまとめました。 ゲームの「ライブサービス化」の問題点 * ゲームがライブサービス化すると、開発...
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