藤岡「開発側の気持ちとしてMHワイルズがナンバリングの6に位置する、気持ちをロゴに忍ばせた」
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1: 2025/03/01(土) 13:10:48.73 ID:el2y1il/0
つまり開発の意識として任天堂ハード時限独占だったライズとかは本編扱いではないということか https://www.famitsu.com/article/202503/33795 ――作ってみようと思います(笑)。ところで、本作のタイトルロゴ...
つまり開発の意識として任天堂ハード時限独占だったライズとかは本編扱いではないということか https://www.famitsu.com/article/202503/33795 ――作ってみようと思います(笑)。ところで、本作のタイトルロゴ...