『モンスターハンターワイルズ』のオープンワールドはプレイヤーに「シームレスなステージ」を提供したかったため 1 view 2025-01-12 00:40 『モンスターハンター ワイルド』は前作よりもオープンな構造になるが、カプコンの開発者は新作をオープンワールドゲームとして考えていなかったようだ。IGNとのインタビューで、シリーズプロデューサーの辻本良城は、 『モンスターハンター ワイルド』のオープンな構造... ツイート 続きを読む