【悲報】外人「JRPGが死んだのはターン制の戦闘を90年代の遺物だと理解できなかったから」
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1: 風吹けば名無し 2019/01/02(水) 16:22:26.29 ID:5eR10/g8M
JRPGの長い、沈黙の死 ある意味では、JRPGのジャンルは90年代のヒーローでした。 私たちが必要としているもの、 つまり私たちが遊んでいること、そして私たちが愛している物語を体験する方法を西に与えま...
JRPGの長い、沈黙の死 ある意味では、JRPGのジャンルは90年代のヒーローでした。 私たちが必要としているもの、 つまり私たちが遊んでいること、そして私たちが愛している物語を体験する方法を西に与えま...
