フロムゲーの面白さの根幹は血文字とチャットがない緩い協力プレイと侵入だと思ってる 5 view 2024-11-24 16:45 339: ID:LD7W7h5S0.net高難易度、チェックポイント方式のソウルライクを満たす要件がフロムゲーの面白さの根幹かと言われた俺は違うと思う血文字とチャットない緩い協力プレイと侵入こそ面白さの根幹だと思ってる ツイート 続きを読む