【海外記事】『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』は懐かしさと新しさを両立したリメイクを目指している?

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海外の情報によれば、
『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のプロデューサー
岡村憲昭氏は、

「懐かしさを感じさせつつ、古びた印象を与えないこと」

をリメイク版の目標に掲げているようです。

最新のグラフィックとオリジナルの雰囲気を両立させ、
操作方法も現代的...
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