セイバーメトリクス「打順は4番5番2番1番3番の順で重要」
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1: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/10/09(水) 21:32:26.80 ID:kqP9huhi0
平均的打者を好打者に変えた場合の年間得点利得 4番 16.5点 5番 16.2点 2番 16.1点 1番 16.0点 3番 15.9点 この2種類の打者を各打順に置いたときに見込まれる得点増減の差を調べてみた...
平均的打者を好打者に変えた場合の年間得点利得 4番 16.5点 5番 16.2点 2番 16.1点 1番 16.0点 3番 15.9点 この2種類の打者を各打順に置いたときに見込まれる得点増減の差を調べてみた...