『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』開発者が語る「シューティングゲームにはなり得なかった」
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リブート版のWolfenstein シリーズを手がけたスタジオとして 、MachineGames は長年にわたり、非常に独特なハイオクなファースト パーソン シューティング ゲームの戦闘で有名になってきました。しかし、このスタジオの次の インディ ジョーンズ アンド ザ グ...
リブート版のWolfenstein シリーズを手がけたスタジオとして 、MachineGames は長年にわたり、非常に独特なハイオクなファースト パーソン シューティング ゲームの戦闘で有名になってきました。しかし、このスタジオの次の インディ ジョーンズ アンド ザ グ...