『モンスターハンターワイルズ』ハンズオン、シリーズ最高傑作になる予感
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Gamescomで初めてプレイ可能となった『モンスターハンター ワイルド』を 90 分間プレイしたのですが、これはリリース前のビルドが問題だらけだったことを示す好例の 1 つでした。
しかし、『モンスターハンター』はカプコンの最も重要なシリーズの 1 つであ...
Gamescomで初めてプレイ可能となった『モンスターハンター ワイルド』を 90 分間プレイしたのですが、これはリリース前のビルドが問題だらけだったことを示す好例の 1 つでした。
しかし、『モンスターハンター』はカプコンの最も重要なシリーズの 1 つであ...