百英雄伝、発売後に予定していたバッカー用DLCの実装中止を発表。非同期通信プレイも断念
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1: 名無しさん : 2024/04/29(月) 13:22:46.04 ID:YGj7caBs0NIKU
▼非同期通信を使った遊び 当初、ユーザー同士でセーブデータの中の情報をシェアする非同期の遊びを想定していましたが、実装が困難な Switch 版を対応することになり、検討を進めていましたが断念すること...
▼非同期通信を使った遊び 当初、ユーザー同士でセーブデータの中の情報をシェアする非同期の遊びを想定していましたが、実装が困難な Switch 版を対応することになり、検討を進めていましたが断念すること...