コーエーテクモの襟川恵子会長、本業のゲームの不振を得意の資産運用で穴埋め

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普通のゲームはクリアした後、楽しい思い出が残るかもしれないけど、ソシャゲ辞める時は、完全に飽きて辞める、ガチャの大爆死、課金額の恐怖、実生活への悪影響の深刻化などなど、円満終了することが少なくて、辞めた後に「なぜ俺はあんな無駄な時間を…」と、苦い思い出が...
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