ゲームに「属性相性」のシステムは本当に必要なのか
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1:ななし:
たとえば頑張ってレベルを上げて育てたキャラが そこらへんの敵相手には無双できるのに属性相性が悪い敵にはダメージが通せず苦戦する、 みたいなのはクソでしょ
2:ななし:
たとえば防御力の高い盾キャラを前に出してみんなを守らせたいのに 盾キャラ...
たとえば頑張ってレベルを上げて育てたキャラが そこらへんの敵相手には無双できるのに属性相性が悪い敵にはダメージが通せず苦戦する、 みたいなのはクソでしょ
2:ななし:
たとえば防御力の高い盾キャラを前に出してみんなを守らせたいのに 盾キャラ...
