バルダーズゲート3開発トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念
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1: 2024/01/18(木) 19:09:46.16 ID:9pxTh8LB0
大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/
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大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/
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