ゼルダ開発者「ティアキンの新要素は、同じフィールドでつくるからこそ実現できた」
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1: 名無しさん : 2023/05/10(水) 22:32:42.29 ID:cLC+5qj10
https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/03.html >まったく新しいフィールドをつくっていたら前作と同じように実現できていなかったでしょうし、そういう意味でも、やはり同じフィールドでつくると...
https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/03.html >まったく新しいフィールドをつくっていたら前作と同じように実現できていなかったでしょうし、そういう意味でも、やはり同じフィールドでつくると...
