ゼルダ開発者「ティアキンの新要素はフィールド使い回したからこそ実現できた」
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1: 2023/05/10(水) 22:32:42.29 ID:cLC+5qj10
https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/03.html >まったく新しいフィールドをつくっていたら前作と同じように実現できていなかったでしょうし、そういう意味でも、やはり同じフィールドでつくるということの意...
https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/03.html >まったく新しいフィールドをつくっていたら前作と同じように実現できていなかったでしょうし、そういう意味でも、やはり同じフィールドでつくるということの意...
