『崩壊スターレイル』が、ターン制コマンドバトルでなければならなかった理由
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1: 2023/05/08(月) 13:47:34.78 ID:bXrSAtwJ0
『崩壊:スターレイル』が、ターン制コマンドバトルでなければならなかった理由。『原神』とはそっくりでも、与えられた使命は大きく違う - AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/columnjp/20230508-246509...
『崩壊:スターレイル』が、ターン制コマンドバトルでなければならなかった理由。『原神』とはそっくりでも、与えられた使命は大きく違う - AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/columnjp/20230508-246509...
