【AC6】台北のアーマードコア6の特番の内容まとめ
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アセンブルことによる操作の自由度が一番重要との認識 一番大きな違い→過去作以上にリソースが大きい、諸作品の作成経験 過去作との実質的なつながりはない アーマード・コアは初心者には厳しいのでは →コツが掴みにくい→シンプルにした ...
アセンブルことによる操作の自由度が一番重要との認識 一番大きな違い→過去作以上にリソースが大きい、諸作品の作成経験 過去作との実質的なつながりはない アーマード・コアは初心者には厳しいのでは →コツが掴みにくい→シンプルにした ...