【エルデンリング】戦技にクールタイムや専用ゲージを実装しなかった理由、ガチで謎

6 view
264: ID:1OmfS4SBd戦技とかなんでFPの続く限り連発できる仕様にしたんだろうな普通にクールダウン性にすればリキャスト待ってる間は通常攻撃で戦うとかできたしバランス崩壊も抑えられただろうに
ダークソウルまとめ速報のニュース一覧

コメント(0件)

    この記事にはまだコメントがありません。

コメントする

少しでも気になったらコメントお願いします!!

(全角32文字・半角64文字以内)

ダークソウルまとめ速報のニュース