ファルコム社長「ダークソウルが出てきたとき、なんでこれをウチが出してないんだと悔しがった」

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近藤氏:  ベテランのスタッフとのあいだで「ものすごくファルコムっぽいゲームを作りたいね」と話すこともあります。本当に古い人だと、それこそ『ブランディッシュ』でドットを打っていたような人たちが、『黎の軌跡』でいまも3Dをやっていたりするん...
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