[任天堂性能が非常に厳しッチ]カプコン一瀬D、“Nintendo Switchでのモンハンライズ開発は性能が低すぎて非常に大変だった”とインタビューに

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 MHW(旧来のゲームエンジン、MTフレームワークベースで制作)のモデルからも大幅に“最適化(劣化作業)”をする必要があり、3DSのモデルを持ってきた方が楽だったとか言われてしまう始末。
 REエンジンが動いているんだからバイオ村もMHW続編も移植ボタンを一発押せば任...
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